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3の1 布団(ふとん)の上、仰向けになリ目を閉じる。 イメージする。ここはプラネタリウム。 プライベートプラネタリウム。 ドーム中央で、私は眠っている。 最新型プラネタリウムは、 ドーム中央にあった投影機が消え去り ベッドが備えられている。 ドーム内壁面はLED素子で覆われ 明滅により星々の動きを模(も)す。 布団の上に仰向けになっている私は目を閉じ プライベートドームのベッドに 寝そべっているのを妄想する。 私の身長は1m67。 ベッドは長さ20メートル。 プライベートドームは半径30m。 普通に横たわると臍(へそ)がベッドの中央になる。 ベッドの中央がドーム(半球)の中心に重なる。 私は両眼で夜空を観察するが ここ、プライベートドームでは、 腹のあたりで宇宙を観る。 両眼球中心を結ぶ線分を底辺とし 臍(へそ)を頂点とする二等辺三角形。 臍を固定したまま二等辺三角形を相似で小さくする。 点になるまで。 これで、イメージの世界での、ズレた感が消えた。 私の身体がベッド(長さを持つ列車)の中央に在(あ)り プライベートドームの中心にも位置する。 私の身体の大きさは点。 ドーム内壁面を覆(おお)いつくす無数に近いLED光源。 LED素子が放った無数に近い光子が、 私と位置を同じにする刹那(せつな)。の、ちょっと前。 無数の光子群が、私を包む。点としての私を包む。 このとき私は、再び私の形(かたち)を取り戻す。 1つの気泡。無数の光子で構成された1つの泡(あわ) の中に眼っている私をイメージする。 ベッドも万年床の布団もない。 ただ私が横たわっている。 このボイド (a void) の中で立ち上がり、夜空を見渡す。 無限に小さいシャボン玉の中に閉じ込められた妖精のように。 シャボン玉は、カルデラ湖の凪(な)いだ波面のちょい上。 そこ(底)から、星々に魅せられる。昔の人みたいに。 天動説ができる前。 宇宙を仕組み(システム)に堕とす前。 そこに自分はいない。ただ、星々を結び、 その動き、現れ方をオリオンと蠍(さそり)に。 見えたものを神話に記述した。 これから俺がやるのは、それとは違う。 記述は神々を讃え、航海の安全を願うものから、 支配へと向かった。その意を汲むものであり、 だが、ちょっと違うのは、神々へ到達せざるもの、 戦争屋のものである。でも、これでは筆が進まない。 ちょっと隠そう。それでも目一杯出して。再び眠りに。 アポロンからヘルメスへ。 あとはジム的にやるよ。トレーニング、トレーニング。 水平線しか見えない大海原。ぽツンと船一艘でもいいし、 山々に囲まれた盆地の平野部でもいい。 空全体が見渡せるとこ。昼間、快晴であった。 大海原の帆船は風がなければ動かないし、 風があって動いても、大海原では目印になるものがなにもない。 確かに舳先(へさき)は上下し、水飛沫(みずしぶき)が盛んになる。 進んでいることは状態の観察で確認できる。船尾のカルマン渦にも。 ローカル線に乗って、線路沿いの電柱がビュンビュン、次々と通り過ぎるけど 遠くの田んぼの電柱はなかなか位置を変えない。 窓枠からすぐには見えなくならない。 それと同じで帆船の進んだ距離くらいじゃ、太陽の見え方は変わらない。 帆船が動いても動かなくても、大海原では同じこと。 帆船の乗組員が動いていると感じるものは太陽だけ。 太陽が昇り、太陽が沈む。それだけ。 なぜ、帆船の乗組員は太陽が移動していると思えたのであろうか。 凪(なぎ)の間、帆船の乗組員は思索家でもあった。 帆が風を受け、船が動いたのか地球が動いたのか。 「小さな歯車」と「ものすごい大きい歯車」が互いを回転させる。 どちらも回転しているが、 「歯車の歯」と「歯車の歯」が互いにぶつかり、押し合うところに注目すると、 注目し続けると、動いていない。フレームから外に出る気配もないし、 互いに相手をぐるりと一周する気配もない。 もちろん、「小さな歯車」をフレームの中心に置くと、 「小さな歯車」は、回転すらやめてしまった。 その動かない、回転しない「小さな歯車」の周りを「大きな歯車」が廻る。 別に、「小さな歯車」が本当に回転をやめてしまったわけでもない。 「小さな歯車」を動かそうとモーターは唸(うな)っている。 相対性を考慮して、今度は「ものすごい大きい歯車」をフレームの中心に置く。 フレームってのは、思索家が注目している範囲。 小学校のとき、(ほんとは私が小学生であったとき。) 屋上に上がって、実験をした。太陽の光がスリットを通過するとどうなるか 観察する為に。 その前に教室で、豆球の光がスリットを通過するとどうなるかの観察をした。 スリットというのは、厚い画用紙にカッターで数センチx数ミリの長方形の穴。 スリットを通過した豆球の光は拡がった。 屋上の太陽の光は拡がらなかった。 太陽系を遥か離れたところから、豆球程の大きさに感じられる太陽を俯瞰する。 太陽の光は拡がっている。 太陽からの光子1つに注目する。きっと直線に進んでいる。 @@量子力学的に、21世紀の物理学として、これはマズい表現なのだが @@光子がボールのように取り敢えず空間を進んだイメージ。 豆球からの光子1つに注目する。きっと直線に進んでいる。 光子群の方向性の揃った状態のものがレーザーとかだろうが、 そのことではなくて、実験が注目した範囲と、実験者の行動可能範囲が、 もしかして、ローレンツの呪縛を解く鍵なのではないだろうか。 さあ、続きをやろう。実験者の行動可能範囲で解答を出していいのは小学生迄。 それでも小学生は、観察を正確に記述した。 盆地の中心、平野部で動かず太陽の動きを昼間、観察した。 観察者の立つ地面も、観察者を囲む山々も動いていない。 太陽が山の向こう東から昇り、山の向こう西へ沈む。 なぜ、太陽が移動していると思えるのだろうか。 夜、快晴。夜空は星々に覆われている。天の川が見える。 プラネタリウムで解説者が夕景の星々の話を終えたあと、 真夜中の星々に話を移すとき、コンピューターのプログラムに 時間進行を速(はや)める命令を出す。 暗闇の中、平衡感覚が失われ、 天蓋に映し出された高速に移動する星々の光を見続けると、 まるで自分がボールの中で転がっている感覚に襲われる。 これは昼間、太陽が高速で東から昇り、西に沈んでも ただ動いてるだけとしてしか捉えられないのに、 襲われるなんて。分析的判断から、背を北にしていたら、 @@北半球での話。 左から右に太陽が移動したの対象物の記述なのに、 なんだ、この暗闇での感覚は。 対象物の記述より、自分の平衡感覚が失われた恐れ、 いや、ほんとうに床面が席ごと回転して、このまま続けば 真っ逆さまに落下する恐怖。 対象物から、俺の身体的存在への記述を 俺の意識的判断より感覚が圧倒する。圧倒して記述を開始する。 なぜ暗闇の星々は、(観察)対象物の記述と感覚は判断せず、 観察対象は緊急を要する己の身体だと切迫した命令を、 俺の動揺は出したのだ。 @@なぜ暗闇の星々を、と、修正しない。 少し落ち着こう。時間調整を速めた星々は急速に動く。 東の空、山が見えるあたり、または水平線になるとこだけを注目しよう。 星々が昇るを目が追い、首が追い、喉が上がる。限界までくると、 追っていた星々をあきらめ、新たに出現する星々に目を移す。 ズー、ガタン。ズー、ガタン。 幼児の手押し車のカム歯車。 誘導されるこの繰り返しには、床面がひっくり返ろうと回転している、 のではないかの、恐怖の確認は働いていない。 では、西の空、山が見えるあたり、または水平線になるとこだけ注目。 星々が沈んでいく。暗闇の中へ。いつのまにか、星々が消えて逝った 方向だけを見ていて、首を上げるのを忘れている。 星々の光に誘導されても1度きりなので、複数の光が沈んだ後、暗闇へ視線。 暗闇を見続けても、自分の方が回転しているのではないかの恐怖の疑いは想起 しない。 暗闇ばかり見ててもしょうがないので、再び西の空を見ようと、意識的に首を 上げる。東の空のときは、首が天を見上げる無理な恰好だったから戻したのとは、 ちょと違う。 どうやら天蓋全体で、星々が動いていることが関係しているようだ。 天蓋のどこでも星々が動いている。いや、北極星は動いていない。 @@緯度35度くらいの東京あたり。 北極星あたりを今度は見続けてみよう。ちょっと自分も右回りしたくなって、 首が右肩に近くなるが、床と椅子がひっくり返って自分が落下する という恐怖はない。 星座の1つに注目しても同じだ。部分に対しては分析的余裕がある。 また、動かない部分、回転の中心が見えると、 絵図らが回転してるだけで襲ってくるようには思えない。 船に乗って酔わないためには、甲板に出て、遠くの水平線を見るようなものか。 夜空全体の星々が急速に動き出した瞬間、見る範囲を制限する前に、 でんぐり返しの方向に、自分は前のめり。首が無理な方向から 東の空に戻るような。意識によらず、そのとき星々が反対方向に動く。 でんぐり返しを自分で意識してるならともかく、 これじゃ、遊園地の恐怖マシーンで実際に天地逆さまにさせられるのと 同じ状態だ。 ちと長くなったが、分析的余裕があるとき、人は対象を部分としてしか 見ていない。扱っていない。ローレンツの呪縛を解くためには、 その分析的余裕を失うところから始まる。 対象を隷属的檻(おり)の中に入れて観察するところから、 檻を外し、観察する己と同じ扱いにする。これが新たな実験空間だ。 そもそも、座標と睨めっこして、ローレンツの呪縛と量子力学の実体を 見ようとするのは、観測行為に過ぎない。 方眼紙の格子、その枠は与えられた安全装置に過ぎない。 では、ようこそ。戦争屋の世界に。 Fri Dec 28 03 24 45 2012 目次に戻る
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by(略して)将軍 マドカ=姫神=ラインフォード(旧名:玖桜院円華) 種族: 人間(?) 性別: 女 年齢: 34~35歳 所属: フォルセリア王国筆頭貴族ラインフォード鬼爵家当主 生年月日:(自称)12月7日生 AB型、身長210cm、体重? 一人称:ワタシ 二人称:同年齢や年上等の場合は名前、年下等の場合はちゃんづけ 軽いときは軽いが真剣な時は真剣に喋る。 特技:鬼宗院流総武術・前継承者 基本的に何でも器用にこなす 家族構成 夫:クレス 息子:ジェフ 娘:エリザヴェート、クリスチーナ、カミーユ、ヨーコ、メディア その他:ミカドをはじめとするマドカが引き取った家族同然の孤児達 新興国家フォルセリア王国筆頭貴族衆の主席に位置する ラインフォード鬼爵家の当主、フォルセリア軍事部門のトップ フォルセリアに来訪する前の経歴は不明とされているが その顔立ちや生活習慣などから日系だと思われる フォルセリア建国戦争において、若干17歳で驚異的な戦闘能力を誇り 軍事力差が圧倒的だった前女王軍を撃破したフォルセリアの英雄 一説によれば、たった一人で戦況を変えたと言われており 現代の最強の能力者の一角としてよく名前が挙げられる しかし、フォルセリア貴族特権において能力・フェイティアの詳細は公開されておらず ごく一部の人間が能力名「D3(ディー・キューブ)」でを知る程度で 完全に正体をつかめている者も居ないと言う その戦果と功績は、同戦乱において他に比較するものが無く 王家の血筋ではないため公爵の取得は出来なかったが 国王の計らいで特別に鬼爵と言う更に上位の爵位を造って貰った (物騒な名前の由来は、戦時の強さが正に鬼神そのものだったからと言われている) ただし、彼女の活躍によって、一般人による 他の能力者に対する確執がより進行した事実も否めない また、彼女の能力を恐れた他国が入国を拒否することが多く 外交使節などの国務が無ければ基本的に他国へ行く事が出来ない (それでも他に適任が居なかったために、数度外交使節を任されたことがある) 戦後は、戦争孤児や、能力者故に捨てられた子を育てながら フォルセリア内部のモンスター討伐、及び騒乱鎮圧などに励んでいる 性格は豪快かつ自由奔放 しかし、歴戦の戦士としての心構えや 親としての優しさも厳しさも備えており 最高爵位を背負うに相応しい風格を持ち合わせている パイロットデータ マドカ=姫神=ラインフォード マドカ, 女性, 能力者, AAAA, 220 特殊能力 戦術Lv1=非表示,1 損傷時気力増加Lv1, 1 スペシャルパワー自動発動=かたやぶり, 1 直撃 50 切り払いLv5, 1, Lv6, 12, Lv7, 28, Lv8, 36, Lv9, 49 , Lv10, 70 165, 159, 161, 152, 179, 171, 超強気 SP, 60, 必中, 1, ド根性, 1, 熱血, 1 , 幸運, 20, 気合,45 ,覚醒, 60 CS_madoka.bmp, .mid ※強モード マドカ=姫神=ラインフォード マドカ, 女性, 能力者, AAAA, 220 特殊能力 戦術Lv1=非表示,1 損傷時気力増加Lv1, 1 スペシャルパワー自動発動=かたやぶり 直撃 50, 1 スペシャルパワー自動発動=かたやぶり 直撃 50, 1 スペシャルパワー自動発動=心眼解放 必中 150, 1 切り払いLv5, 1, Lv6, 12, Lv7, 28, Lv8, 36, Lv9, 49 , Lv10, 70 165, 159, 181, 172, 179, 171, 超強気 SP, 60, 必中, 1, ド根性, 1, 熱血, 1 , 幸運, 20, 気合,45 ,覚醒, 60 CS_madoka.bmp, .mid ユニットデータ マドカ=姫神=ラインフォード マドカ, (能力者(マドカ専用)), 1, 3 空陸水地中, 6, M, 50000, 500 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 格闘武器=轟拳 ステルス無効化=気配察知 特殊効果無効化=全 ZOC無効化 当て身技=先の先カウンター 舌掴み 先再 100 5500, 350, 1400, 90 AAAA, .bmp 魔神拳・砕, 800, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 格P接無貫L12 魔神拳・裂,1200, 1, 5, +30, -, 90, 140, -A--, +30, 格M拡 竜神拳・旋,1400, 1, 4, +30, -, 90, 130, AAA-, +30, 格M全 竜神拳・天,1600, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +30, 格光浄 鬼神拳・魁,2500, 1, 3, +45, -, 70, -, AAAA, +0, 格P接吹L99 #舌掴み :敵の動きを完全に読み、人差し指と中指で相手の舌を掴む #魔神拳 裂:足元を殴り、地割れを起こす #魔神拳 砕:衝撃を叩きつけ、固い敵ほど大きなダメージを与える #竜神拳 旋:ものすごい勢いで拳を振るい、竜巻や渦巻きを起こす #竜神拳 天:太陽の力を込めた拳、原理は不明 #鬼神拳 魁:全力を込めてぶん殴る改良型鬼神拳 ※強モード マドカ=姫神=ラインフォード マドカ, (能力者(マドカ専用)), 1, 3 空陸水地中, 6, M, 50000, 500 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 格闘武器=轟拳 ステルス無効化=気配察知 特殊効果無効化=全 ZOC無効化 当て身技=先の先カウンター 舌掴み 先再 100 8000, 350, 1400, 90 AAAA, .bmp 舌掴み, 500, 1, 5, +50, -, -, -, AAAA, +999, 格接S 当て身技 魔神拳・砕, 800, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 格P接無貫L12 魔神拳・裂,1200, 1, 5, +30, -, 90, 140, -A--, +30, 格M拡 竜神拳・旋,1400, 1, 4, +30, -, 90, 130, AAA-, +30, 格M全 竜神拳・天,1600, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +30, 格光浄 鬼神拳・魁,2500, 1, 3, +45, -, 70, -, AAAA, +0, 格P接吹L99 #完全イベントキャラ &ボス仕様、使用の際はご注意を メッセージデータ マドカ=姫神=ラインフォード 回避, まだまだ甘いよ、出直して来な! 回避, 最近の若い連中も質が落ちたもんだ……;後で鍛えなおしてやろうか? 回避, 建国戦争の相手の方が、まだ骨があったよ 回避, コレに当たる様じゃ、爵位返上しなきゃなんないよ 回避, 無駄無駄、全然当たらないよ 切り払い, よっ、はっ、そいやッ!! 切り払い, 雑魚やヒヨコが相手なら;拳と蹴りだけで十分だね 切り払い, でやぁッ!! ダメージ小, 寝起きを起こしに来る;子供のヤンチャの方が;まだ威力があるよ ダメージ小, カユさすら感じないね ダメージ小, 砲弾の雨弾き返して来たこの身体に;その程度の攻撃が通じるとでも? ダメージ中, いい当たりだね……;退屈しないで住みそうだ ダメージ中, 油断したか、それとも……;いずれにせよ、手は抜けそうに無いね ダメージ中, そっちの威力は理解したよ……;それじゃ、こっちもやり返すかな ダメージ大, ぐあちち……こら、ちょっとは手加減しな! ダメージ大, こっちも、そう若くは無いんだよ;ちったぁ先人に譲らんかい! ダメージ大, 根性入れて立ち向かう必要がありそうだね、こりゃ 破壊, あー、頭ガンガンする……;まいったね、コイツは…… 破壊, 世界は広いか……;ま、いい励みにはなりそうだ 射程外, 遠距離攻撃か、それじゃ早く距離を詰めないとね 射程外, 喰らう前に近づけるか……;問題はそこだね 射程外, あそこから狙ってくるのか、腕は悪くなさそうだ 舌掴み, そのうるさい口を静かにさせてやるよ 舌掴み, 大口開けて笑うんじゃないよ 魔神拳・砕, どんなに硬かろうが、砕く手段はあるんだよ;……魔神拳ッ!! 魔神拳・砕, 硬いだけじゃダメだねぇ……;魔神拳ッ!! 魔神拳・裂, まとめて奈落の底に落ちなッ!;そいやぁぁぁぁぁぁぁッ!! 竜神拳・旋, 全部叩き落としてやるよ!;でぃやぁぁぁぁぁぁッ!! 竜神拳・天, 私の能力がなんだったのか;答えはあの世で考えてきなッ!;竜神拳ッ!! 竜神拳・天, 光の拳で敵をぶち抜くッ!;竜神拳ッ!! 鬼神拳・魁, 奥義ッ! 鬼神拳ッ!!;たぁぁぁぁぁッ!! かけ声(対総統S), 同じ英雄と呼ばれる身でありながら;なんで、こうも違ってしまったんだろうね かけ声(対総統S), 現実のヒーローになるには……;アンタはあまりにも、純粋すぎたんだ かけ声(対アウル=パルラージ), あ~う~る~……;アンタ、私にケンカ売るつもりかい? ;……覚悟は出来てるんだろうね かけ声(対シルバス=リィメルク), お兄さんが心配してたよ、シルバス;たまには帰ってきて顔見せろだって かけ声(対クリスティア=ベルフォンテ), このオテンバ娘、こんな所に……;ティアのパパが心配してたから、そろそろ帰らない……ダメ? かけ声(対櫻崎統也), ベルフォンテ卿からの伝言伝えるよ;……早く挨拶に来るように、だってさ かけ声(対ヴィオレット=アヴァロン), ヴィオ、久しぶりに稽古つけてやるよ;隙あらば、どこからでも打ち返してきな かけ声(対クラーケン), ……ん? その顔どっかで見たような;確か、十数年前に北極海に沈めてやった隣国の……いいッ!? かけ声(対ヤン=ジュシュカ), 人外の最古参タイプってのは、どこもチビばかりなのかね;……嫌な思い出盛り沢山だから、手加減はしないよ かけ声(対バーナード=ギルゴア), 世の中ってのは意外と上手くできててね;悪行重ねた馬鹿は、必ずその報いを受ける……;今度は、アンタが(私の新技の)実験台になる番だよ かけ声(対サヴァン=マンソンジュ), 以前、ウチの娘が世話になったっけねぇ……;仕返しは、たっぷりとさせてもらうよ かけ声(対プリンセス・ラー), こっちは頭の中までガキンチョか……;オシオキに、少しは怖い思いをさせてあげないとね かけ声(対リアン=S=クラリスクレイス), あのバカ連中の仲間にしては珍しい性格;……こーゆーの程、力量に反比例して手強いから厄介なんだよね かけ声(対ジョン=スミス), 子を持つ親のする仕事じゃないね……;巡り巡って、自分の子供が奈落に落ちるとは思わないのかい? かけ声(対フレデリック=バーナウ=バルバロッサ), そうそう、コレだよこれこれ!;他の連中が変わり者過ぎて……;やっぱり、悪役はこういうぶっ飛ばし易いヤツじゃなくちゃ かけ声(対シェラニス=プレシオン), 他人の趣味にとやかく言うつもりは無いけど;その趣味で隠れ蓑ぶっ壊した挙句;こうして、とっ捕まってたら本末転倒だよね…… かけ声(対マハトマ), 堕落堕落と好き勝手言ってくれてるが;歴史上、人類の進化は常に理性の方で行われてきたと思うんだが……;進歩が無いって、本能丸出しの子供に対する言葉だし かけ声(対李小龍), やめとけやめとけ、世界征服なんて;征服した後もメンドイだけだし;第一、藪をつついて蛇を出すことだってありうるよ かけ声(対フィリス=コーデリア), 人間を人体実験で使い潰すと言うのは;一番無駄でもったいない行為だと思うんだけどね……;とりあえず、無駄の元を潰しとこうか かけ声(対アンジェラ=バルセリート),チャレンジャーだね、ベルトは無いけど;それでも良いなら相手になるよッ! かけ声(対焔丸サダメ), 疑うんだったら、一発ブン殴ろうか?;問題はいずれにせよ夢心地になる事だけど…… かけ声(対蒼牙迅), ……何年ぶりだったっけね、戦いで女扱いされたの……? かけ声(対須堂竜次), 注文と同時に面白いモンが飛んできたね;こいつは拳(チップ)だ、とっときな かけ声(対アルフレード=バーンシュタイン), こちらこそ、欧州の名門に辺境の成り上がりを覚えてもらえるとは光栄だよ かけ声(対ディーン=バイクロフト), あれに関わってるなら見逃す気はないんでね.極上の一撃で、終いにしてやあるよ かけ声(対ゴットフリート=ニーベルング), 一応言っておく、必要以上に門の力にかかわるのはやめておいた方がいいよ かけ声(対マグネシア=アンバー), ……居たっけ、こんなヤツ……?;ありふれた悪党とは散々戦ってきたからねェ……
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関連ページ:鉄のラインバレル <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆マンガ(続刊中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆第0巻番外編 南海より愛を込めて鋼鉄の華アンドロイド娘。天然美少女メカ ロボ子ちゃん!・第1話 はじめまして、ロボ子ちゃん!の巻・第2話 会社に来たよ、ロボ子ちゃん!の巻・第3話 それは事件だよ、ロボ子ちゃん!の巻・第4話 お友達だよ、ロボ子ちゃん!の巻・第5話 がんばれ、ロボ子ちゃん!の巻 浩一[R335](鋼鉄の華)絵美(鋼鉄の華) マキナ(鋼鉄の華) ◆第1巻第1話 クロガネと少年第2話 踏み越えた境界第3話 蒼の戦慄第4話 それぞれの決断第5話 正義の代償、それは命 浩一、絵美(1)矢島、理沙子、降矢(1)森次(2)石神、緒川(3)山下(4) (×矢島死亡(5)) ラインバレル(2)ヴァーダント(2)ハインド・カインド(4)アパレシオン(5) ◆第2巻第6話 憤る因子第7話 鬼哭の果てに第8話 明日への道標第9話 疾走する正義第10話 明るい夜 加藤久嵩(7)イズナ、シズナ、沢渡(8) ディスィーブ(8)イダテン試作型(8) ◆第3巻第11話 鋼鉄の華第12話 青天の月第13話 ブラック・チェンバー第14話 飛田落葉第15話 OVER DRIVE 児玉総理、道明寺(11)ジャック・スミス(11) ・加藤久嵩、世界征服宣言(13) タケミナカタ(11) ◆第4巻第16話 SUPER NOVA第17話 サイアクな放課後第18話 想像の暴君第19話 もうひとつの因子 牧(17)陸(17) ・加藤機関隊長顔見せ(16)・早瀬軍団結成(17) ヤオヨロズ(17) ◆第5巻第20話 黒の執行者第21話 ベクトル第22話 戯れの中の鬼たち第23話 眠りの中の覚醒 マサキ、デミトリー(21) (×陸死亡(20)) ラインバレルOD(20)カグツチ(21)グラン・ネイドル(21) ◆第6巻第24話 操るモノと操られるモノ第25話 機械じかけの呪い第26話 招かれざる子供達第27話 とけゆく時間 中島宗美、青沼(24)ユリアンヌ(25) タリスマン(25)ツバキヒメ(25) ◆第7巻第28話 鬼を喰らうモノ第29話 灰色アライアンス第30話 反逆は雪とともに第31話 流れるは血、失うは涙 桐山(28)レズナー(30) (×デミトリー死亡(29))・森次離反(30) 迅雷(28) ◆第8巻第32話 隻眼の少年第33話 悲哀の歌第34話 死に方が決める生き方第35話 フィードバック ・森次の過去(32-34) ◆第9巻第36話 狂気の翼第37話 素晴らしき誤算第38話 願いは時間を超えて第39話 届く陽、そして発かれる陰 ・JUDA本社襲撃(36) プリテンダー(36)イダテン弐ノ型(39) ◆第10巻第40話 黄昏の断罪第41話 邂逅第42話 運命の男第43話 MAD[相互確証破壊] 美海(42)レイチェル(43) ・桐山敗北(40) ◆第11巻第44話 メメント・モリ第45話 失われた地平線第46話 サクラ舞う新世界天才美少女科学者レイチェルちゃん・だい1わ 初来日だよレイチェルちゃん・だい2わ 初出勤だよレイチェルちゃん・だい3わ それは秘密だよレイチェルちゃん ・加藤久嵩、未来人宣言(45)・浩一他、菱美高校入学(46) シャングリラ(45)ジュダ(45) ◆第12巻第47話 スマッシュ・ドール第48話 キエルイタミ第49話 イザナミ第50話 ヘンシン 真田(49) ・美海、ファクターになる(48) ペインキラー(48)ネイキッド(49)パルド、ロック(49) ◆第13巻[画像] ◆第14巻[画像] ◆第15巻[画像] ◆第16巻[画像] ※主要人物・メカの登場話は初本格登場or初戦闘回基準で記載。かなり適当。 ◆TVアニメ(視聴中) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1話クロガネと少年 ED(1):雨が降る 第2話疾走する正義 OP:鬼帝の剣 第3話蒼の戦慄 第4話正義の代償 第5話明日への道標 第6話明るい夜 第7話 第8話 第9話 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 (第25話) (第26話) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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【名前】 ブラン・エトワール・ハイドロライン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】なし 【防御力】成人男性並み 【素早さ】常に先手を打つ 【特殊能力】なし 名前 コメント
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※前提:《ツインウェポン》 [RA,Ht,U,-,15,1/《前提》稼動 WpRA→EqWpHdHtR] ☆☆☆☆ ウォーロードとの相性が非常に良い好スキル。消費は大きいがその価値はある。攻めの両手武器に対して守りの片手武器というところだ……いや、ドラグーンが絡むとまた違うが。 スキルに取得する価値はあるが、使用する価値があるかどうかは戦況による。後ろが《リゼントメント》を連打するようならともかく、限りあるMPは大切に使いたい。ポーション強化が難しいアルディオンでは《力の泉》も十分に有り得る。 -- 灯 (2009-11-05 17 53 37) 名前 コメント
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目次 FeedReaderとは スクリーンショット レイアウト 表示方法 設定フィード 記事リスト カラーラベル 更新 拡張機能 インポートおよびエクスポート データの保存 データのリカバリ ソーシャルメディアに対応 アドレスバーからフィードを追加 アドレスを指定してフィードを追加 関連リンク コメント FeedReaderとは Sleipnir 2 で人気のプラグイン、超高速 RSS リーダー Headline-Reader plugin の継承版、 FeedReader Headline-Reader plugin の超高速、ラベルやスパムフィルタ、その他の多彩な機能はそのままに、キーワードをブロックする機能や、 専用サイトからのソーシャルメディア対応など、さらに強化 スクリーンショット レイアウト フィードリーダーのレイアウトは「コンパクト」「クラシック」「ワイドスクリーン」の3種類から選択可能 表示方法 デフォルトでFeedReaderのボタンが表示されているはずですが非表示にしてしまっている場合には カスタマイズ→ツールバー→UIのカスタマイズからボタンを表示させます。 ※Sleipnir6にはありません 非表示にしている場合はブックマークバーを表示させます。 左端にFeedReaderのボタンが表示されます。 あとはボタンを押すとFeedReaderを使用することができます。 Sleipnir6の場合は直接ブックマークバーのFeedReaderボタンから表示・非表示の切り替え、もしくはSleipnirメニューの表示から行って下さい 設定 歯車アイコンから詳細な設定に移動します。 フィード 未読項目は強調表示 未読記事のあるチャンネル、フォルダを太字で表示します。 検索項目に合致する記事は既読にする 検索フォルダに入った記事と同じ記事は、自動的に既読にします。 チャンネルの選択で記事リストを表示する 記事リスト非表示時にチャンネルを変更すると記事リストDockを表示します。 チャンネルやグループの削除/閲覧状態変更時に確認する 複数のチャンネルを削除する時や無効する時に、確認ダイアログを出します。 項目の開閉状態を記憶する ツリーの展開状態を記憶します。 新しいタブをアクティブにする フィード配信元サイトを新しいウィンドウで開いた際アクティブにします。 パネル内のフィードに対してダブルクリックした場合やEnterを押した場合の設定です。 フィードの自動検索は Atom フィードを優先して表示/登録する フィードを追加する際、RSS より Atom を優先的に表示/登録します。 RSS よりも Atom の方がフィードに記事本文を含んでいる可能性が高いので、概要ページを多用する人はオンがお勧めです。 新しいタブで開く フィード配信元サイトを新しいウィンドウで開きます。 パネル内のフィードに対してダブルクリックした場合、Enterを押した場合、右クリックメニューの「開く...」を選んだ場合の設定です。 フォルダの開閉ボタンを表示する フィードパネルのフォルダの右側に [+] ボタンを表示します。 ページにフォーカスを移す フィード配信元サイトを開いた場合に、FeedReader パネルからビューへフォーカスを移します。 上記の「新しいウィンドウをアクティブにする」をオンにしていないと意味がないかもしれません。 フォルダ選択時に記事を表示する フォルダを選択したとき下位アイテムの記事を記事リストに表示します。 項目を既読にするまでの時間 指定時間経過後にフォーカスを移動すると、それまで参照していたチャンネルが既読になります。 オフの場合は記事リストに未読がなくなるまで既読状態になりません。 チャンネル毎の保存数 既読記事の保存数を設定します。日数による指定もできます。"0"に設定すると無制限になります。 チャンネルやフォルダの「プロパティ」で「最大保存数」が"0"に設定されている場合、ここの保存数が適用されます。 なお、カラーラベルのついた記事はこの設定をオーバーしても保存されます。 未読は保存 設定値をオーバーしても未読の記事は必ず保存します。 オンにした場合、全ての未読記事が自動的に消えず、どんどん溜まってゆくことになります。 受信する日付の範囲 どのくらい古い記事まで受信するかを設定できます。"0"にすると無制限になります。 注意 「チャンネル毎の保存数」を非常に大きくしている、または「未読は保存」をオンにしている場合、使い方によっては FeedReader で扱うデータが増大し続けることになります。 データが大量になれば、そのぶんメモリ消費、処理の負担は激しくなります。注意してください。 参考: Headline-Readerにて。 - Fenrir User Community。 記事リスト アイテムをを既読にするまでの時間 項目を開いてから既読にするまでの時間を設定します。この設定は概要ページ表示時のみ反映されます。 オフの場合はリンクページが表示されるまで未読のままになります。 リンクページを直接表示した場合はここの設定に関係なく即座に既読になります。 リンクページを自動的に開く条件 記事リストから記事を選択した際に、概要ページを開くか、リンクページを開くかの設定です。 使用しない 記事リストから記事を選択すると、概要ページが開きます。 常に概要ページを利用したい方に適しています。 概要が未登録の場合は開く 記事リストから記事を選択した時、その記事に概要が含まれていれば概要ページを開きます。概要が含まれていない場合は直接リンクページを開きます。 無駄な概要ページを経由したくない方に適しています。 必ず開く 記事リストから記事を選択すると、直接リンクページが開きます。概要ページは開きません。 概要ページを使いたくない方に適しています。 未読項目は強調表示 未読の記事を太字で表示します。 表示時に未読の記事までスクロール チャンネルを変更した際、記事リストに必ず未読記事が表示されるようになります。アイコンで整頓している場合はあまり意味はないかもしれません。 ウェブページを開くときにリストを閉じる 概要ページ以外のページをアクティブにすると記事リストDockが閉じ、概要ページをアクティブにすると記事リストDockが開くようになります。 ご利用のモニターが狭い場合など、記事リストDockを邪魔に感じる方はオンにするとよいでしょう。 なおエクスプローラーバーの表示/非表示には影響しません。 アイテムを削除する時に確認する 記事を削除しようとした時や複数記事のカラーラベルを解除しようとした時に確認ダイアログを出します。 新しいタブで開く リンクページを新しいタブで開きます。 この設定はリンクページを直接開いた場合や概要ページからリンクページを開いた場合の動作を決めるものです。 概要ページは設定に関係なく新しいタブを開きません。すでに開かれている概要ページが書き換わります。 新しいタブをアクティブにする リンクページを新しいタブで開いた際、アクティブにします。 記事リストでEnterキーを押した場合など記事リストからリンクページを直接開く際の設定です。 ページにフォーカスを移す ページを表示する際にフォーカスをリストからビューに移します。 この設定はリンクページを記事リストから直接開いた場合の動作を決めるものです。 通常のページを概要で上書きする 概要ページを開く際、アクティブなページに上書きします。オフの場合、概要ページは新しいウィンドウに開かれます。 概要を表示する場合の最大文字数 概要ページに表示する最大文字数を指定できます。0 にすると制限なしです。 制限をなしにしてもフィードの description タグ内しか表示できないので全文は表示されない事もあります。 カラーラベル ストロベリー~グレイ カラーラベルの名前を自由に変更できます。 更新 更新時に重複するアイテム 重複する記事を発見した場合に自動的に既読にする条件を設定します。 プロパティで日付変更や修正をチェックするがオンになっているチャンネルに関しては無視されると思います。 タイムアウト 応答に時間のかかる場合通信を打ち切る時間を設定します。 "0"にするとWindowsのデフォルト値になると思います。 非同期接続数 WindowsNT系(2000/XP等)のOSではデフォルト値の8より多く設定すると更新時間の短縮が可能かもしれません。 値を大きく設定しすぎるとCPUタイムを消費するかもしれないのでご注意下さい。 上記以外のOSでは値を大きくすると更新に失敗する場合があります。 よく分かりません。どなたかの追記をお待ちしています。 接続方法 プロキシ経由で接続するかの設定です。 プロキシ 上記設定で「プロキシサーバーを使用する」設定にした場合に使用するプロキシを指定するオプションです。 プロキシの知識があれば分かると思うので具体的な手順は省きます。 検索項目/フィルタの範囲 記事リストツールバーの検索キーワード、各チャンネルの「フィルタ文字」において、検索対象とするデータを設定します。 自動更新 任意の間隔で自動的にフィードを更新します。指定できる間隔は30~300分の間です。 定期的にデータを保存する フィードデータの定期的な保存を行います。 タスクトレイで新着を知らせる Headline-Reader が表示されていない状態や Sleipnir が最小化されている状態の時、Headline-Reader が自動更新され新着を検出すると、タスクトレイにアイコンを表示します。同時に新着件数がバルーンに表示されます。 上記「自動更新」をオフにしている場合は意味がないかもしれません。 拡張機能 HTML から抽出する場合に除外する URL に含まれる文字列 動的に挿入されるリンクなどページを取得するたびに内容が変化するものが含まれる場合それを抽出しないよう除外できます。 「http //ad.fenrir.jp/・・・・」のように規則性のあるリンクが抽出されてしまう場合「http //ad.fenrir.jp/」を指定すれば抽出の対象外となります。 除外する半角英数タイトルの最大文字数 指定文字数以下の半角英数のみでタイトルが構成されたリンクを除外します。 例 「除外する半角英数タイトルの最大文字数」を7文字に設定したとき、HTML抽出対象のページに「Sleipnir」「Fenrir」「Grani公式」というリンクがあったとします。 「Sleipnir」は8文字なので除外されません。 「Grani公式」は7文字ですが、半角英数のみではないので除外されません。 「Fenrir」は半角英数のみの6文字なので除外されます。 こののち、スパムフィルタやフィルタ文字列の設定に該当すれば、当然それも除外されます。 フィード表示のセキュリティを向上させる 概要ページを開く際、高めのセキュリティ設定が使われるようになります。フィードに含まれるスクリプト等を不意に実行させないための機能です。 オフにすると「デフォルトセキュリティ」での表示になります。 BlinkでFeedReaderを使用する。 デフォルトではTridentで表示されているのでBlink エンジンを使用したい場合。 設定→拡張機能から フィード表示時のセキュリティを向上させるのチェックを外します。 インポートおよびエクスポート OPML形式でインポート、エクスポートします。 OPMLとは、XMLを用いて作成された仕様のひとつで、複数のWebサイトの情報をリスト化し、 別のOSなどといった異なる環境で交換するのを可能とする仕様のことである。 データの保存 現在の状態を headlinereader.dat に保存します。 保存ボタンを押したあとはグレーアウトされてボタンが押せなくなります。 FeedReaderに変化があった場合にはもう一度ボタンを押せるようになります。 データのリカバリ 自動で復元 クラッシュした場合などに復元するかどうかのダイアログボックスが自動で表示されます。 ファイルを選択 バックアップからファイルを選択して復元します。 ソーシャルメディアに対応 FeedReader は、ソーシャルメディアの情報も専用の追加ページを使えば簡単にカスタマイズして取得できます。 フィード追加ボタンから『 Feed Central からフィードを追加』を選択すると Feed Central を開きます。 たとえば Instagram でネコだけのエントリーを眺めたい!と思ったら早速つくりましょう。 ページ内の Instagram のバナーをクリックして、フォームにタグを入力。ここでは「cat」といれました。 すると左のパネルに”Photos tagged as “cat” on Instagram”というアイテムが作成されます。 Instagram に投稿される cat というタグがついた記事が取得できるようになりました。自動的にネコ画像がたくさん! アドレスバーからフィードを追加 普通に配信されているフィードも登録できます。 アドレスバーから、RSSボタンをクリックして FeedReader へ登録しましょう お気に入り(ダイナミックフォルダ) ブックマークバーかブックマークフォルダどちらかにRSSを登録することが出来ます。 FeedReader FeedReaderに登録されます。 アドレスを指定してフィードを追加 ✛ボタンもしくは左ペインのタイトル部分を右クリックで「フィードを追加」を選択します。 「アクティブページから検索ボタン」を押すと現在見ているページからフィードを検索します。 通常はそのままでいいと思いますが、詳細ボタンを押すと詳細な設定が可能になります。 保存するフォルダを選択したらフィードが登録されます。 関連リンク Feed Central http //www.fenrir-inc.com/jp/feedcentral/ Sleipnir 3 for Windows(3.6) をリリース!ソーシャルメディアをまとめて読める、超高速フィードリーダーを搭載! (フェンリル | デベロッパーズブログ) http //blog.fenrir-inc.com/jp/2012/08/sleipnir-3-6-for-windows.html Sleipnir 4 for Windows の FeedReader が更に快適になる3つの設定 (フェンリル | デベロッパーズブログ) http //blog.fenrir-inc.com/jp/2013/08/feedreader-3setting.html フェンリル | Feed 一覧 http //www.fenrir.co.jp/feeds/ タブブラウザ Sleipnir オンラインデータベース(Headline-Reader Pluginの解説と設定) http //www.sleipnir-wiki.jp/index.php?Headline-Reader%20Plugin%A4%CE%B2%F2%C0%E2%A4%C8%C0%DF%C4%EA コメント カスタマイズ→ツールバー→UIのカスタマイズから「FeedReader表示ボタンを表示する」の項目がSleipnir 6にはありません。 非表示にしたいのにできません。説明をお願いします。 - あ (2018-12-11 08 33 23) 最近見ている人いなそうだから書く意味があるかわからないけど、20H2にするとFeedを1件読むたびにXMLパーサーのエラーがポップアップする。2004は経てないので不明。 - 20H2 (2020-11-11 15 33 18) 名前
https://w.atwiki.jp/koboh/pages/150.html
セーナの援軍要請を受けてリーヴェのリュナン、カナンのセネト両雄は それぞれの信頼できる精鋭を引き連れてガルダ島に集結していた。 両国の黄金騎士ナロンとゼノンはもちろん、 カナン傘下のソフィア公国からもシオン・ラフィン竜騎士団が参戦する規模に及んでいる。 これだけのリーベリアの大軍がユグドラルに上陸しようと言うのは 後の歴史にもこれを含めて2例しかなく、彼らは歴史的一歩を踏み出そうとしていた。 しかしユグドラルもただ見ているだけではない。 ユグドラル最強の水軍がてぐすねを引いてハイライン沖に集結していたのだ。 名称略記 エルトシャン2世→エルトシャンorエルト ノール5世→ノール
https://w.atwiki.jp/moriharuhiko/pages/11.html
フロントライン(nocルート) 表現はできるだけ合わせようと思いましたが、~ルートっていうのはどうにかならないものか(^^) 基本的には戦争の裏に隠された陰謀を楽しもうと思っております。なので戦闘は軽めにいきたいところ。 参加者の要望によっては戦闘メインで行くのもよいのですが、なんにせよテト会時間で収まるのを目標にしませう。 第3回は1月15日に実施予定でしたが中止とします。次回の予定日は現在のところ決まっていません(2006.01.06 noc) キャンペーンルール(仮) キャスト一覧? ゲスト キャスト募集要項(仮) モチベーション
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14716.html
レジェンダリー・グランドライン SR 水 8 進化クリーチャー:リヴァイアサン 15000 ■進化―自分のリヴァイアサン1体の上に置く。 ■G・ゼロ―バトルゾーンにリヴァイアサンが4体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■リヴァイアサン以外のコスト8以下のクリーチャーは、ターンの終わりに手札に戻る。 ■T・ブレイカー 作者:有余 評価 名前 コメント